: 실험과 구현 과정의 기록. 실패와 해결을 그대로 남겨두는 개발 기록
Plaist
Comma
RoomE
B-log
Dev_log · 2026-02-08
개인 기술 블로그 B-log를 기획하게 된 배경과, 초기 구조·컨셉·디자인 작업을 진행하며 고민했던 점들을 간단히 정리한 회고 글
Dev_log · 2025-03-31
테마/취향 설정을 위한 Dock-Menu를 직접 설계·구현하며 배운 레이아웃, 상태 관리, UX 개선 포인트를 정리한 글
RoomE 메인 페이지에서 Three.js를 활용해 3D 헥사곤 방 프리뷰를 구현한 과정과 UX 개선 전략을 정리한 글이다.
Three.js와 React-three-fiber를 사용해 RoomE 3D 모델을 불러오고 렌더링하며 조명, 카메라, 상호작용을 구현한 과정을 정리한 글
Dev_log · 2025-03-28
RoomE 프로젝트가 탄생하게 된 배경과 3D 구현 도전, 팀워크, 수상 결과와 비하인드까지 정리한 회고
Dev_log · 2025-03-27
모니터 주사율 차이로 인해 발생한 게임 속도 차이를 Delta Time으로 보정한 구현 기록
Dev_log · 2025-03-26
Kaplay 라이브러리를 활용해 Flappy-Boo 게임을 구현하며 배운 점을 정리한 기록
Vue 기반 다중 이미지 업로드 기능 개발 중 발생한 문제와 해결 과정
Dev_log · 2025-03-13
Plaist의 아이디어 도출, 사용자 인사이트, 서비스 구조, 협업 회고를 포함한 프로젝트 초기 기획 기록
Dev_log · 2025-01-03
Plaist의 개발 구현중에 기록한 트러블 슈팅에 대하여 문제해결 과정을 정리한 글이다.
Dev_log · 2025-01-02
Plaist 프로젝트를 하며 상태 관리와 API 통신에서 겪은 고민과 배움을 Q&A 형식으로 정리한 글이다.